quarta-feira, 28 de abril de 2010

Comida e literatura portuguesa

Eça de Queiroz.
Tempo atrás vi na televisão um restaurante de comida típica portuguesa, mais especificamente especializado em pratos tirados dos livros de Eça de Queiroz. Fato que estranhei, para mim isso não seria possível, pois já li alguns romances do escritor lusitano e não vi nenhuma iguaria extravagante que possa formar um cardápio de um restaurante chique. No livro “A relíquia “, só tem frango ensopado, arroz doce... No romance “A ilustre casa dos Ramires” aparece carneiro no espeto, salada de pepino, tainha assada, frango com ervilha, postas de sável (esse nem sei o que é)...

As bebidas são: vinho verde (acho que é vinho feito de uva verde), alvaralhão (nem imagino que tipo de vinho que seja, inexistente até no dicionário Aurélio), genebra (que nada mais é que aguardente), cachaça de cana, orchata (refresco preparado com pevide de melancia, água e açúcar), sangria (bebida refrigerante preparada com vinho, água, açúcar, suco de limão, e pedaços de frutas), e limonada. Pensando melhor acho que os pratos e essas bebidas, mais o vinho do Porto, dá um belo cardápio.

Os 10 países que mais usam redes sociais

Facebook, Netlog, Badoo, MySpace, Twitter, Bebo, Tuenti, Fotolog, Orkut, Skyrock, StudiVZ, Mixi.
Os Italianos lideram o uso de redes sociais no mundo. Os brasileiros lideram a lista de usuários que mais passam tempo online no mundo. Quando o assunto é rede social, no entanto, caem para a sexta colocação, de acordo com um estudo da Nielsen. Na média mundial, cada internauta fica 5h27min por mês navegando em uma rede social como Facebook, Twitter ou Orkut. Em alguns países, porém, esses nomes são desconhecidos. Na Itália, por exemplo, o Twitter fica atrás de redes como Netlog e Badoo. A rede do Google, o orkut, só aparece de forma relevante no Brasil e na Índia.


Veja os resultados da pesquisa:

1º – Itália – 6h27min
Redes mais populares: Facebook, Netlog e Badoo

2º – Austrália – 6h25min
Redes mais populares: Facebook, MySpace e Twitter

3º – Estados Unidos – 6h02min
Redes mais populares: Facebook, MySpace e Twitter

4º – Reino Unido – 5h50min
Redes mais populares: Facebook, Bebo, MySpace

5º – Espanha – 4h50min
Redes mais populares: Facebook, Tuenti e Fotolog

6º – Brasil – 4h27min
Redes mais populares: Orkut, Twitter e Facebook

7º – França – 4h12min
Redes mais populares: Facebook, Skyrock, MySpace

8º – Alemanha – 3h47min
Redes sociais mais populares: StudiVZ, Myspace e Facebook

9º – Suíça – 3h26 min
Redes sociais mais populares: não revelado

10º – Japão – 2h37 min
Redes sociais mais populares: Mixi e Bebo

Fonte: INFO Online

3D faz mal à visão?

TV 3D, tecnologia, nova tecnologia, new tech.
Será que realmente o 3D faz algum mal a visão? Todo mundo no cinema curtindo o espetáculo das imagens saltando na tela mais ao invés de estarem se divertindo muitos começam a se sentir mal, dor de cabeça e até náuseas horríveis, se você chegou a passar por isso não fique assustado porque muitas pessoas tiveram esses mesmos problemas.

Mas por que, afinal, há o incômodo relacionado às imagens em 3D? Ao olhar uma imagem em três dimensões na tela do cinema, o que você vê, na verdade, são duas imagens um pouco deslocadas horizontalmente uma da outra - o filtro nas lentes dos óculos faz com que cada olho capte uma delas.

O cérebro une essas duas imagens em uma só, gerando a noção de profundidade. O mecanismo é o mesmo que acontece com todas as pessoas - sem problemas de visão - no dia a dia: os olhos se movimentam dentro da cavidade ocular.

Eles vão um pouco para dentro ou para fora e as retinas se adaptam para que a mesma imagem esteja no centro. A isso chamamos de convergência - é esse o processo que nos dá a noção de profundidade.

A diferença entre a tela do cinema e a vida real, é que, quando observam objetos reais, seus olhos também se acomodam a uma diferença de foco, já que as imagens estão de fato a distâncias diferentes.

No 3D essa distância é falsa - os objetos estão todos no mesmo plano, na tela. Por isso, pesquisadores acreditam que algumas pessoas podem ter problemas de ajustamento entre a acomodação e a convergência dos olhos.

Os espectadores têm de focar a uma distância (aquela entre a tela e os olhos), mas convergir a outra (aquela em que os objetos 3D parecem estar). Isso deve ser a causa do desconforto. No 3D, a ligação natural entre convergência e acomodação está quebrada.

A rigor, não existe nenhum distúrbio definitivo por assistir 3D demais. O que existe é um mal-estar momentâneo, que vai levar a pessoa a se sentir indisposta e parar de assistir. O desconforto funciona como uma espécie de proteção contra danos.

Não acredito que alguém vá continuar insistindo em algo que cause náuseas e dores de cabeça. A pessoa vai se sentir mal e parar de assistir 3D. O próprio mal-estar acaba limitando as consequências.

03 situações em que o mal estar pode ocorrer e alguns passos que você deve seguir antes de se preocupar.

1) Se você estiver mal posicionado no cinema (ou diante do televisor), as imagens chegam aos seus olhos em um ângulo desfavorável. Troque de lugar.

2) Se você mudar de lugar e não adiantar, existe a possibilidade de o 3D ser mal feito. As imagens relativas ao olho esquerdo e ao olho direito devem estar levemente deslocadas horizontalmente uma da outra. Se houver qualquer tipo de desvio vertical, por menor que seja, seus olhos terão dificuldades de adaptação e você se sentirá mal. Desista do filme.

3) Se todo filme que assiste causar-lhe mal estar, talvez você tenha um probleminha de convergência nos olhos. Somente neste caso é preciso procurar um oftalmologista.

Fonte: Lipe's Blog

terça-feira, 27 de abril de 2010

Brasileiras aderem à Web

Internet,
As mulheres brasileiras usam mais internet do que assistem TV - são 39 horas semanais no computador contra 21 horas no sofá - e usam a web como fonte de informações na hora de comprar produtos. A rede já muda diversos hábitos da vida feminina.

Ao todo foram três estudos. Um deles abordou a relação das mulheres com as mídias sociais. Para esse foram entrevistadas 1,962 mulheres entre outubro e novembro de 2009. Outra investigou o consumo de mídia pelo público feminino – para essa, 1.120 mulheres foram ouvidas entre setembro e outubro de 2009. Já a terceira pesquisou a adesão de jogos online pelo público feminino contando com 525 entrevistadas.

A penetração do público feminino em diversos tipos de mídia social é enorme – 93% delas acessam algum tipo de modalidade, seja serviços de mensagens instantâneas ou sites de relacionamento como Orkut ou Facebook. Não só isso, 36% delas passam diversas vezes ao dia nesses sites.

Existem 03 grandes motivos que fizeram com que o público feminino abraçasse diversos tipos de mídia social. 1º é o fato de elas quererem se relacionar e encontrar informações de amigos ou familiares. Também tem a busca de outros tipos de informações, como o que acontece com o mundo. Por último é o contato com produtos e serviços, como usar e a opinião de quem já tem.

Mas nem sempre as redes sociais são a fonte delas para informações. Para produtos de beleza, a indicação das amigas é muito forte, maior do que publicidade ou do que elas leem na internet. Nesses casos, comentários em redes apenas ajudam na decisão. A rede social potencializa a indicação. Elas buscam informações sobre os produtos na mídia.

Mães

Um grupo que teve hábitos modificados pela internet foi o das mães – especialmente as de primeira viagem. Se há dez anos as principais fontes de informações para elas eram a própria mãe, amigas, parentes e pediatras, agora a busca é feita na internet.

A internet passou a ser o lugar no qual a mãe procura informações. Elas usam outras mães como fonte relevante, além de especialistas na rede. A ferramenta mudou a maneira de como se adquire conhecimento sobre coisas importantes como a maternidade. Para elas, a opinião de outras mães é mais importante hoje do que era há 10 anos.

Jogos

A internet também é fonte de diversão para elas, 45,8% das mulheres jogam online e a média é de 03 horas semanais. Entre os jogos preferidos estão games casuais e sociais, como FarmVille ou simuladores.

Elas não se interessam por jogos com mais interação ou competição entre usuários. As mulheres gostam de jogar sozinhas e buscam simuladores como salão de beleza, restaurante ou fazenda.

Apesar de quase metade do público feminino brasileiro jogar online, a dedicação a eles não é muito grande. Das 525 entrevistadas, 66,3% joga menos do que uma hora por dia, 14,6% passam de 2 a 4 horas jogando e 23% acessam os jogos mais de quatro vezes por semana, mesma porcentagem do grupo que jogam entre duas e três vezes semanais.

Publicidade

13% das brasileiras são influenciadas pela a rede na hora de comprar. Além disso, as mulheres são responsáveis por 80% das decisões de gastos. Ainda assim, publicitários não as observam como principal público alvo na hora de criar campanhas. As empresas não estão preocupadas com as mulheres o suficiente, considerando o tamanho do mercado.

Elas decidem, gastam e se sentem em segundo plano. Serviços financeiros, automotivos, seguros em geral e outras marcas devem se posicionar para as mulheres e anunciá-los da maneira correta.

O mercado ainda não entendeu o público feminino. Há anunciantes que falam com as mulheres, mas ainda é preciso um salto grande nessa área. Mulheres são intensas e emotivas. É preciso estudar o comportamento delas para ofertar do jeito certo. Não basta pintar de cor de rosa para elas ficarem felizes.

Fonte: Mais Brasília

Vinicius de Moraes digital

literatura, internet, digitalização, 30 anos da morte de Vinicius de Moraes.
Vinicius de Moraes nasceu no Rio de Janeiro, 19 de outubro de 1913 e faleceu também no Rio de Janeiro, no dia 9 de julho de 1980, foi um diplomata, dramaturgo, jornalista, poeta e compositor brasileiro. Poeta essencialmente lírico, o poetinha (como ficou conhecido) notabilizou-se pelos seus sonetos. Conhecido como um boêmio inveterado, fumante e apreciador do uísque, era também conhecido por ser um grande conquistador. O poetinha casou-se por nove vezes ao longo de sua vida.

Numa justa homenagem e privilégio para os leitores que gostam de Vinicius já está disponível no site da Biblioteca Brasiliana USP (www.brasiliana.usp.br) o acervo completo de poemas de Vinicius de Moraes. A publicação foi autorizada pela VM Empreendimentos Artísticos e Culturais, que detém os direitos sobre a obra do autor.

O site reúne 15 livros do poeta, doados ao projeto pelo bibliófilo José Mindlin. Entre eles destacam-se "O caminho para a distância" (1933), primeiro livro publicado; a primeira edição de "Orfeu da Conceição" (1956), peça em três atos premiada no Concurso de Teatro do IV Centenário de São Paulo; e o "Livro de sonetos" (1957), uma das mais populares publicações do poeta.

Pela Lei de Direitos Autorais em vigor na época do falecimento de Vinicius de Moraes, esses poemas só entrariam em domínio público 60 anos após sua morte, ou depois da morte do último herdeiro direto, ou seja, apenas em 2040.

A morte de Vinicius completa 30 anos em 2010.

Fonte: IDG Now!

segunda-feira, 26 de abril de 2010

YouTube faz 05 anos

1º vídeo do YouTube, aniversário, internet, sucesso, youtube videos, primeiro vídeo.
Por uma insatisfação com os serviços de envio de vídeo existentes na internet que surgiu o YouTube. Como diz Chad Hurley, um dos criadores do YouTube: “Estávamos em um jantar em janeiro de 2005, onde fizemos arquivos digitais. No dia seguinte, não conseguíamos enviá-los por e-mail e demoramos muito para colocá-los na internet. Pensamos que deveria haver uma forma mais fácil de fazer isso".

Assim 05 anos atrás, em um sábado, às 8h23 (horário local), um vídeo de 19 segundos entrou no ar na internet para dar início a uma revolução social.

Quando fez o upload do vídeo, em que aparecia tendo elefantes ao fundo no zoológico de San Diego, nos Estados Unidos, em 23 de abril de 2005, Jawed Karim, um ex-empregado do PayPal, certamente não sabia o que ocorreria a partir de então. O vídeo foi o primeiro a entrar no ar no YouTube.



Antes do Youtube já havia vídeos pessoais na internet, lembra o jornal inglês The Guardian. Mas foi o serviço criado por Karim, Chad Hurley e Steve Chen que tornou fácil pela primeira vez fazer uploads e compartilhá-los.

A partir de então o YouTube transformou-se rapidamente em um fenômeno com um alcance que certamente seus criadores jamais imaginaram. "O YouTube mudou Gordon Brown (primeiro-ministro inglês conhecido por sua seriedade). O fez sorrir. O YouTube mudou a maneira como nós falamos uns com os outros", nota o The Guardian.

No final de 2005, o serviço já exibia dois milhões de vídeo por dia, um sucesso capaz de despertar o interesse do Google, que comprou-o por US$ 1,65 bilhão em 2006. Atualmente, é o terceiro site mais visitado da internet, atrás apenas do próprio Google e do Facebook. A cada dia um milhão de novos vídeos são carregados.

Fonte: Terra - Tecnologia

domingo, 25 de abril de 2010

Como recuperar arquivos deletados do HD

FreeUndelete, computador, HD, dicas, download, hardware, software.
Muitas vezes deletamos um arquivo e depois nos arrependemos, às vezes, nem lembramos que o excluímos, só percebemos quando vamos procurá-lo e não encontramos, o pior: esvaziamos a lixiera. É uma foto de uma viagem que fizemos, uma música que gostamos, mas não sabemos bem o nome para buscar na web e abaixá-lo novamente, um documento importante, um trabalho escolar... E aí pensamos: “agora estou perdido”, não é bem assim.

Na verdade quando você deleta um arquivo, ele não é necessariamente apagado do seu HD. O sistema apenas desprograma alguns códigos que o tornam "invisível" dentro do seu computador. O programa gratuito Free Undelete é uma das opções para quem precisa recuperar dados deletados por engano.

O FreeUndelete possibilita a recuperação de dados que foram acidentalmente apagados e removidos da lixeira. Ele verifica todo o drive em busca daqueles arquivos que excluídos, exibindo uma lista com aqueles arquivos que tem chances de serem recuperados.

Ao abrir o programa você terá apenas uma janela. No lado esquerdo encontram-se os drives e na direita a lista de arquivos e os botões de comando. Usar o programa é bem fácil. Selecione o drive desejado e clique em Scan para que o programa realize a busca em toda a unidade.

Se desejar procurar em apenas uma pasta, basta acionar a opção Browser e selecionar o diretório desejado. Depois é só esperar o processo de busca e torcer para que o arquivo apagado seja possível de ser recuperado. A técnica de procura é um pouco demorada, por isto, tenha paciência.

Quanto menos tempo passar e menos programas ou arquivos forem salvos no seu disco rígido, maiores serão as chances de sucesso na busca dos dados perdidos.

Vídeo explicativo do programa "Olhar Digital" (RedeTV!). Confira abaixo:



Fonte: Folha Online - Informática

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