domingo, 15 de maio de 2011

'Call of Duty: Modern Warfare 3' será lançado em novembro, diz site


O jogo de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Modern Warfare 3" será lançado em 8 de novembro, revelou o site especializado Kotaku nesta sexta-feira. O título, um dos mais aguardados do ano, terá cerca de 15 missões em lugares como Nova York, Paris, Londres e Dubai. Um arquivo de áudio do jogo, a que o Kotaku teve acesso, sugere que SEAL Team 6, equipe que matou Osama bin Laden, é retratada no game.
"Modern Warfare 3" é o oitavo jogo de uma franquia que já vendeu mais de 55 milhões de cópias mundo afora. O último deles, "Call of Duty: Black Ops", ambientado na Guerra Fria e lançado em novembro de 2010, bateu todos os recordes de vendagem e chegou a ser considerado o game mais vendido da história dos Estados Unidos. Vendeu mais de 7 milhões de cópias em um dia e atingiu receita de US$ 1 bilhão em seis semanas.
O novo título tem início do ponto onde "Modern Warfare 2" havia terminado, com a invasão russa ao território americano. O modo single player deve seguir o modelo dos títulos anteriores, com diversas sequências curtas de tiroteios intensos e objetivos específicos.
O modo multiplayer terá, segundo o Kotaku, cerca de 20 mapas e dois modos ops novos, "sobrevivência" e "missão".
A Activision, responsável pelo game, deve anunciar detalhes do game na feira E3, que ocorre em junho na Califórnia. A empresa não comentou a reportagem do Kotaku.




fonte:  http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2011/05/13/call-of-duty-modern-warfare-3-sera-lancado-em-novembro-diz-site-924451444.asp#ixzz1LxEyBaCe 

O livro "Bilionários por acaso: A criação do Facebook"

A criação do Facebook.
O livro que inspirou a produção do filme A Rede Social: "Bilionários por acaso: A criação do Facebook" (The Accidental Billionaires: The Founding of Facebook), de Ben Mezirch. Baseado no relato de vários envolvidos na história, exceto a figura principal, Mark Zuckerberg, a obra não retrata apenas a criação da rede social, mas também mostra como o mundo dos negócios pode ser traiçoeiro e impiedoso. E eletrizante. O título do livro é complementado com a frase “Uma história de sexo, dinheiro, genialidade e traição”.

Com um detalhe em particular que é a tônica do livro: “jogo de interesses”. Se fosse para resumir, seria “Uma história sobre a vida real”. O livro mostra os caminhos que Mark Zuckerberg trilhou para criar o Facebook e, acima de tudo, fazê-lo crescer.

Zuckerberg não é, por incrível que pareça, a peça central do livro, embora seja mencionado constantemente. Isso porque, além de ter negado os convites para dar seus depoimentos ao autor, Mark é uma pessoa discreta, que fala pouco, que dificilmente deixa transparecer o que está sentindo ou pensando e que, aparentemente, não se importa com muitos dos valores cultivados pela sociedade: status, dinheiro, aparência, diplomas, entre outros. Portanto, fica difícil entender o que se passa em sua mente.

Note o destaque para palavra “aparentemente”. Depois do surgimento do Facebook, a principal preocupação de Zuckerberg foi a de fazer o serviço melhorar e crescer. À medida que isso acontecia, seu nome ia ficando cada vez mais conhecido e, consequentemente, ele começou a ser notado e não rejeitou os “benefícios” disso: atenção de executivos, carros, jantares luxuosos, assédio de lindas mulheres e outros.

Mark Zuckerberg também é tido como um traidor. Primeiro pelos gêmeos Winklevoss, que o acusam de ter roubado suas ideias ao criar o Facebook. Segundo pela elemento-chave do livro, o brasileiro Eduardo Saverin, que teve importante participação no Facebook por ter financiado o início do projeto, mas que depois foi sumariamente descartado quando não se mostrou mais útil, mesmo tendo uma relação de amizade muito próxima com Zuckerberg.

Mas é difícil apontar quem, de fato, é o vilão da história. Os irmãos Winklevoss haviam contratado Zuckerberg antes da criação do Facebook para um projeto parecido, mas o fizeram de maneira informal e sequer deixaram claro exatamente o que ele ganharia. Saverin, apesar de ter sido amigo, financiador inicial do Facebook e de logo no início ter se preocupado em tornar o negócio rentável, se importava demais com suas conquistas e com o status que o Facebook poderia lhe dar, o que lhe fez perder o timing que possivelmente o manteria por mais tempo como sócio da empresa. Isso quer dizer que, talvez, Zuckerberg tenha se feito de besta e deu um golpe certeiro no estômago de quem tentou se aproveitar disso. Ou talvez ele seja um traidor mesmo.

A única certeza que a gente extrai do livro é a de que o mundo dos negócios é um jogo. Um jogo empolgante, onde o que importa mesmo é vencer e vencer, para alguns, custando o que custar. Talvez tenhamos essa impressão por causa da narrativa dramática adotada pelo autor. Talvez porque, no fundo, todos saibamos que é assim mesmo que as coisas funcionam. É, portanto, uma leitura recomendada.



Fonte: InfoWester

sábado, 14 de maio de 2011

Serviços da PSN voltam nos próximos dias; atualização do PS3 disponível

A Sony finalmente disponibilizou para download o firmware 3.61 que vai possibilitar a volta de alguns serviços da PlayStation Network, segundo anúncio no blog oficial do PlayStation. O serviço está fora do ar desde o dia 19 de abril, quando a gigante nipônica anunciou que hackers haviam comprometido o sistema e obtido acesso a todas as informações de usuários cadastrados.



Confira o anúncio, em tradução livre:
"Se estiver usando o PS3, sua senha só poderá ser alterada neste aparelho (ou em um PS3 cuja conta da PSN foi ativada), como mais uma medida de segurança. Se você nunca fez o download de nenhum conteúdo usando a conta do sistema, um email será enviado para o endereço de correio eletrônico associado à sua conta na primeira vez que você logou na PSN. Este email conterá um link que permitirá você alterar a sua senha. Neste mesmo email, clique no link e siga as instruções para alterar sua senha. Uma vez que você a tenha alterado, você poderá logar novamente com a sua conta utilizando a nova senha.
Nós recomendamos fortemente que todos os donos de contas PSN atualizem o seu console para se preparar para quando a PSN voltar a ficar online. O lançamento desta atualização é um passo essencial para que possamos fazer a PlayStation Network ser mais segura. Nós agradecemos pelo seu apoio contínuo e paciência."
Afinal, a PSN já voltou?
Não, a PlayStation Network continua offline. Entretanto, disponibilizar o novo firmware para download é um grande passo para que o serviço de restauração da rede aconteça aos poucos em todas as regiões nos próximos dias.
Devido à enorme quantidade de usuários, a primeira fase de restauração da PlayStation Network e dos serviços Qriocity será lançada em um país por vez, começando a partir hoje nas Américas e passando pela Europa, Austrália, Nova Zelândia e então Oriente Médio. Contudo, não há uma data concreta, apenas que o serviço estará de volta até o fim de maio.
Além disso, o blog oficial americano adicionou um mapa que demonstrará em quais áreas a rede voltou. Para verificá-lo em tempo real, sempre atualize esta página.
Veja abaixo quais recursos voltarão por primeiro:
  • Login na PlayStation Network e Qriocity com alteração obrigatória de senha;
  • Possibilidade de jogar online nos consoles PlayStation 3 e PSP;
  • Acesso à PlayStation Home;
  • Acesso à lista de amigos do PS3, bem como dos troféus e da funcionalidade de bate-papo (chat);
  • Acesso à serviços de terceiros, como VidZone e MUBI;
  • Acesso ao Q Music Unlimited (não disponível no Brasil), no PS3 e PC;
  • Reprodução de vídeo alugado, se estiver no período de aluguel, da PlayStation Store Video Store no PS3, PSP e Media Go (serviço não disponível no Brasil);
  • Medidas de segurança reforçadas.
De acordo com Kazuo Hirai, presidente-executivo da Sony Corporation, a empresa está trabalhando com várias outras firmas de segurança respeitadas no mercado para incrementar medidas que "fortalecem a segurança contra atividade não autorizada e que forneça aos consumidores mais proteção de suas informações pessoais". 
Novidades e presentes para todos
A Sony vai oferecer a todos os consumidores da PlayStation Network e Qriocity um pacote de serviços nomeado "Welcome Back" (Bem-vindos novamente) com conteúdo premium para todas as contas registradas, mais detalhes estarão à disposição neste link.
Se você possui um PlayStation 3, já é possível realizar o download do novo firmware, entretanto, também existirá a possibilidade de alteração de senha através do computador, em breve, neste endereço:
Novidades sobre o retorno da PSN Store (a loja digital) ainda não foram liberadas.




Cadeira de rodas robótica usa imagens em 3D para ajudar cegos a 'enxergar'


Uma nova cadeira de rodas eletrônica desenvolvida na Universidade de Luleå, na Suécia, pode ajudar deficientes visuais a enxergar. A cadeira utiliza uma série de sensores laser para criar uma mapa 3D do ambiente em que o usuário está. O mapa é, então, transferido para um robô háptico, ou seja, sensível ao toque, que permite que o deficiente "sinta" o ambiente à sua volta e evite obstáculos no caminho.

Um estudante cego da Universidade já testou a tecnologia. Ele afirmou ter se sentido mais seguro utilizando a cadeira do que a tradicional bengala, enquanto se movimentava por um ambiente cheio de pessoas.

Apesar disso, os engenheiros ainda precisam fazer alguns ajustes na cadeira. O laser de reconhecimento, por exemplo, só é capaz de detectar objetos a partir de certa altura, ignorando tudo o que fica abaixo dela. O grupo também está desenvolvendo um novo modelo de câmera 3D para o lançamento comercial da cadeira dentro dos próximos cinco anos.




Por que o Windows 32 bits não consegue usar 4 GB de RAM?

Por que o Windows 32 bits não consegue utilizar 4 GB de memória RAM? Uma Explicação detalhada o que limita o uso dessa quantidade de memória. Veja por que o problema nem sempre está no sistema.
Há uma novela antiga sobre problemas relacionados à instalação de 4 GB de memória RAM em sistemas operacionais de 32 bits. Aliás, nessa história também entra a problemática dos programas e processadores compatíveis apenas com 32 bits de dados. Se você está entre os que usam o Windows 7, Vista ou XP de 32 bits, já pode ter passado por esse tipo de situação.

Quem sabe você nem se preocupou em investigar o porquê de tal “falha” ocorrer, afinal, os 3 GB de memória que o sistema detectou já seriam mais do que suficientes para sua máquina.

Sistema
Acontece que não é bem assim. Como consumidor, você deve concordar que ao adquirir 4 GB de memória RAM, fica evidente que você deseja usufruir de tudo que possui. No entanto, por mais que você faça um escândalo, não vai conseguir utilizar todos os 4 GB de memória. Por quê?

Endereços

Os computadores possuem estruturas organizadas. Para que o sistema operacional possa se comunicar com os itens de hardware, ele utiliza endereços numéricos. Cada item do PC possui um endereço físico, ou seja, um código que possibilita ao Windows identificar que determinado componente é a placa de vídeo, outro é a memória RAM e assim por diante.

Aliás, o endereçamento dos componentes não é só uma característica que o sistema adota, mas também que os demais itens de hardware aproveitam. Os processadores também vêm prontos para trabalhar com endereços. E no caso das CPUs de 32 bits, o limite para o endereçamento da memória é de 4 GB.

O endereçamento de memória que o processador possibilita é chamado de Espaço de Endereço Virtual (VAS). Nesse espaço, serão endereçadas a memória RAM, a memória da placa de vídeo e a memória de outros componentes (que nem sempre utilizam grande quantidade).

Espaço de Endereço Virtual (VAS)
Seja como for, é esse VAS que também limita o sistema operacional, porque o Windows se vê obrigado a reservar apenas 4 GB de endereços para todos os componentes. Assim, se forem instalados 4 GB de memória RAM, o sistema não conseguirá utilizá-los, pois deve reservar parte do VAS para outros itens de hardware.

E se você está pensando que no seu PC não deveria acontecer isso, só porque sua placa de vídeo é offboard, você está enganado. O VAS deve reservar endereços para todos os componentes, incluindo a placa de vídeo. Assim, seja sua placa gráfica onboard ou offboard, os endereços no VAS por ela ocupados serão os mesmos.

O problema está nos bits do sistema

Como você já deve ter lido, um bit é uma unidade que pode assumir apenas dois valores. E considerando os sistemas de 32 bits, fica fácil compreender a quantidade de memória que o sistema consegue acessar no barramento de endereços. Basta pegarmos o número 2 e elevarmos à potência 32 – uma matemática relativamente simples.

Ao efetuarmos o cálculo obtemos o resultado 4.294.967.296, ou seja, 4 GB. Sendo assim, temos a certeza definitiva de que o Windows de 32 bits consegue sim endereçar 4 GB de memória. Entretanto, essa quantidade de endereçamento não pode ser dedicada apenas à memória RAM.

Tabela de limites do X86E se trocar o processador? Adquirir uma CPU que trabalhe com 64 bits é uma ideia sensacional, pois ela vem preparada para endereçar mais do que 4 GB as diversas memórias do computador. Acontece que só trocar de processador não resolve o problema. O limite de 4 GB é imposto tanto pelo sistema de 32 bits quanto pela CPU.

Segundo o site da Microsoft, o Windows Vista, por exemplo, pode utilizar até 3,12 GB de memória RAM. Entretanto, a página que contém tal informação não especifica quais componentes podem estar instalados na máquina. Em teoria, se o usuário possui uma placa de vídeo com 1 GB de memória, a quantidade de memória RAM que pode ser utilizada cai abaixo de 3 GB. E se forem duas placas de vídeo com essa quantidade, esse valor será inferior a 2 GB.

A solução

Para conseguir utilizar todos os 4 GB de memória RAM (e até mais) é preciso dispor tanto de um processador de 64 bits quanto de um sistema de 64 bits. O Windows 7 e o Vista de 64 bits já conseguem mapear mais do que 4 GB de memória, apesar de ainda possuírem limitações. Entretanto, a quantidade máxima para instalação nesses sistemas pode chegar a até 192 GB (no caso do Windows 7 Ultimate, Professional e Enterprise).

Sistema Operacional de 64 Bits
Após adotar essa solução, você poderá utilizar 8 GB de memória RAM ou mais. Todavia, ainda podem ocorrer limitações. Para contornar tais problemas é possível ativar o Memory Hoisting ou o Memory Hole Remapping.

Esses dois recursos estão presentes na BIOS de algumas placas-mãe e possibilitam que, antes que o sistema comece a operar, o mapeamento de memória seja alterado (empurrando parte do VAS para um espaço que não gere conflitos). Apesar de possibilitar usar plenamente toda a memória instalada, o uso dessas opções não é recomendado, visto que elas podem gerar instabilidade.

Outra função que pode ajudar a complementar a memória inutilizada é a memória swap. O Windows, por exemplo, utiliza um arquivo do HD para armazenar dados temporários. O uso da memória swap é comum no Windows, sendo que você nem precisa ativá-la. Apesar de possibilitar expandir muito a quantidade de memória, devemos lembrar que a memória swap é bem lenta e de maneira alguma equivale ao 1 GB que o sistema não consegue usar da memória RAM.

As limitações dos softwares

Agora que você já compreendeu basicamente o problema, podemos salientar que mesmo em sistemas de 64 bits poderão ocorrer limitações. Não necessariamente no sistema ou no processador, mas nos programas. Ocorre que nem todos os softwares executados no Windows Vista e 7 de 64 bits são aplicativos nativos. Isso quer dizer que muitos aplicativos são de 32 bits, o que significa que eles terão limitações.

Em teoria, um programa de 32 bits está limitado a usar até 2 GB de memória RAM. Sendo assim, caso você use um sistema operacional de 64 bits e algum programa chegue a atingir tal valor, é possível que ele trave e seja encerrado sem apresentar qualquer mensagem específica. Isso ocorre porque o Windows gerencia o VAS da seguinte forma: 2 GB reservados para os processos e 2 GB reservados para o sistema.

Falando no Windows 64 bits, os aplicativos de 32 bits se obrigam a usar os primeiros 4 GB de memória. Isso porque eles apresentam certa incompatibilidade ao acessar o VAS que ultrapassa tal valor. Já com os aplicativos de 64 bits não existem problemas dessa natureza.

Veja se seu PC suporta aumento de memória RAM

Se você deseja aumentar a memória RAM do seu computador e torná-lo mais potente e eficiente, antes de pesquisar preços e ir às compras, é preciso saber se o processador suportará a mudança. A resposta negativa pode acontecer sim, porque muitas máquinas suportam apenas o sistema operacinal de 32 bits.

64bit Checker
Ter 4G de memória ou mais é bem melhor, mas não é para todas máquinas. Então, tire a dúvida com 64bit Checker. Ele examinará seu PC e identificará se o seu sistema operacional é de 32 ou 64 bits, além de mostrar o nome do sistema operacional instalado no disco rígido, a versão do software e do Service Pack , o tipo de processamento utilizado pela máquina, se ele suporta sistema operacional de 64 bits, e a data de instalação do sistema operacional.

Você já passou por esse problema previamente? Conhecia as limitações dos softwares e dos itens de hardware? Deixe seu comentário.

Fonte: Tecmundo

sexta-feira, 13 de maio de 2011

Bin Laden e seus e-mails “offline”

Em entrevista à agência de notícias Associated Press (AP), um oficial de contraterrorismo dos Estados Unidos afirmou que Osama Bin Laden enviava emails usando um sistema nada ágil. Para não ser detectado por autoridades estadunidenses, o terrorista saudita escrevia mensagens, mas não enviava. Elas eram transportadas via pendrive por pessoas de confiança, que as mandavam a partir de uma lan house.

As mensagens que chegavam pela internet até Osama vinham da mesma forma: recebidas por pessoas de confiança que traziam até o líder da Al-Qaeda de modo “offline”, usando um pendrive. Apesar de ser um processo bastante lento, oficiais norte-americanos reconhecem que o método escolhido pelo terrorista foi eficiente.

Na casa onde foi executado, Bin Laden guardava uma série de discos rígidos e pendrives com mensagens. O material foi recolhido pela unidade de elite do exército estadunidense que assassinou o autoproclamado responsável pelos ataques ao World Trade Center em 11 de setembro de 2001.


Fonte: Tecmundo

Por que o pendrive aparece como dispositivo desconhecido?

Você tenta uma, duas, três portas USB, troca os pendrives e nada do PC reconhecê-los. Sabe onde está o problema? Acredite: é na tomada!
O problema é estranho, mas comum. De uma hora pra outra você pluga um pendrive no PC e em vez de ver uma janela do Windows Explorer mostrando seu conteúdo o micro diz que ele é um “Dispositivo desconhecido”. Você despluga, pluga de novo e nada. Tenta outra porta USB: nada. Tenta outro pendrive, só pra ter certeza de que o primeiro não queimou: nada. Desliga e religa o PC e não adianta. Mas que diabos está acontecendo?

Isso é comum em PCs ligados a tomadas que não estão corretamente aterradas. Por alguma razão a controladora USB na placa-mãe fica em um estado inconsistente e as portas USB ligadas a ela deixam de funcionar. Nada que você plugar nelas, seja pendrive, mouse ou modem 3G será reconhecido.

Resetar o micro, ou desligá-lo e ligá-lo, não funciona por um motivo simples: mesmo “desligado” um PC moderno ainda mantém a alimentação de partes da placa-mãe, inclusive as portas USB, por causa de recursos como o “Wake on USB” que permite "acordar" um micro desligado ou em hibernação simplesmente movendo um mouse ou pressionando uma tecla em um teclado USB.

A solução? Tire o PC da tomada, aguarde cerca de um minuto, plugue e ligue-o novamente. Com isso as portas USB devem retornar ao estado normal e voltar a funcionar. E trate de aterrar corretamente a tomada do PC, ou providenciar um estabilizador com aterramento: uma porta USB que não responde é o menor dos males que pode afetar um PC mal-aterrado.



Fonte: PC World

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